Clash Royale Analysis & Farewell

update in 2020-01-05

十二胜用了个网红套结束战斗
同时升 6k 杯了
算下来也两年半了 资本投入大概有 50 刀+ 的样子
然鹅花的时间我怕不是不敢算🤣

六千杯纪念

总结一下吧
以下为旧文新写

所有数据从 https://statsroyale.com/ 处直接挖来
之前我还一度想过要去做个游戏相关的网站 然后就呵呵了

intro

仔细算来可能入 CR(皇室战争) 这个坑也有个两年三载了 毫无疑问在全民 MOBA 或者 FPS 的时代 这个游戏已经很没落了
尽管看得出 supercell 在努力的推陈出新 但游戏机制可能从根本上确实没有那么吸引人 做成比赛虽然也公平 但就好像围棋象棋不如足球篮球那样激动人心
在游戏直播平台里 几乎也看不到什么人播这个游戏 我还打赢过一两个小主播 hhhh
现在的我就是佛系刷宝箱 每天领领卡 偶尔打竞标赛(毕竟还有个 12 胜的心结 好几次都是 11-3 我真的很醉)

想估计一下打这个游戏的 ROI, 或者说衡量一下怎么分配资源更好😂
毕竟对天梯我是真的没追求 12 胜打完可能就觉得可以退坑了 hhhh

好的现在真的准备退了
主要是游戏模式上没办法有大的更新了
我要的基本就是那样了 12 胜 6k 杯
仔细想想也不可能再继续往上 职业梦基本早就断了 lol

analysis

截止时间为 2020-01-15

所有卡牌和换卡币等资源 全部折算成金币为唯一衡量标准

写不下去了 md 看了半天好心累啊
这些游戏运营也是坑的一比

还好有神器… 我没仔细看究竟他的原理是什么
https://statsroyale.com/profile//cards

目前 Account value: 4,561,600 Gold
升到全满级 需要的 cost: 13,229,625 Gold

换言之 如果按这个节奏继续玩下去 在升满目前所有的卡牌的假设下 大概还需要玩 7 年多…
不过我怀疑他这里面有些小问题 比如商店卖卡是 double 的价格 一张传奇卡就能差 2w 金币
但怎么说 我感觉要个 3 年 跑不了了

何况这游戏还会一直更新 出新卡
还要啥自行车呢 溜了溜了

one more thing

最后还是 统计一下时间吧
用一个简单的算法

总场数大概 10k 场 仅毛估完整的 3min 游戏 其他任务啊捐卡都忽略
即便一个小时能打 20 场
也有个 500 hrs
平均一年得花 200h 可谓是 十分爆炸了

好了 这个水水的分析 也就到这里了
感觉下周开始 可以每周日登录一下算了 (该游戏周日登录可以获得紫卡)

谢谢投食 _(:з」∠)_